Видеопамять компьютера была ограничена, поэтому весь экран разделялся на блоки 8х8 пикселей. Каждому блоку можно задать цвет фона и цвет переднего плана из палитры в восемь цветов. Плюс каждому блоку можно было задать атрибут яркости, что давало, в итоге, палитру в 15 цветов. Но сложные картины очень часто вызывают конфликт атрибутов (подробнее), что вызывает определенные сложности в работе с графикой на ZX Spectrum.
Подробности и способы решения: Конфликт атрибутов
Изображение слоя фона на NES строится из блоков 8x8 пикселей (тайлов). В один момент времени видеоконтроллер может адресовать всего 8 килобайт графической памяти плюс 4 килобайта тайловых карт и палитру. Это даёт два набора по 256 тайлов (один тайл 16 байт, два бита на точку). Каждый из наборов может быть назначен для отображения графики спрайтов или фона.
Спрайты могут использовать и оба набора одновременно (режим 8x16), но фон — всегда только один набор. Таким образом, если не применять трюков, можно отобразить картинку, состоящую только из 256 разных тайлов. Экран имеет размер 32x30 — 960 тайлов, значит 256-тайловый набор покрывает меньше трети экрана.
Конкурс закрыт
Нововведение на фестивале. К участию в конкурсе принимаются работы, сделанные как угодно и в чем угодно, при условии выполнения требований.
ANSI-графика — расширение ASCII-графики. Этот вид цифровой графики создаёт картинку из символов, но использует не только символы, предлагаемые кодировкой ASCII, а все 224 печатных символа, 16 цветов шрифта и 8 фоновых цветов, поддерживаемых драйвером ANSI.SYS, который использовался в системе DOS.
Участие в турнире бесплатно. Турнир проводится в течение фестиваля Artfield 28 нобяря 2015 года. Для участие требуется предварительная регистрация:
http://goo.gl/forms/BmpYvX0LOL
Спонсором турнира является магазин ПортаAll.36 — сообщество, объединяющее любителей настольных игр, головоломок, консольных игр и фильмов.
Количество участников ограничено 16-ю игроками, в турнире участвуют первые 16 человек, отправивших форму заявки. Подтверждение регистрации игроков начнётся в день фестиваля. При неявке или отсутствии в момент подтверждения, кого-то из первых зарегистрировавшихся, к участию будут приглашены люди далее по списку.
Сегу вручим лишь за третье место из-за того, что профессиональным игрокам это наименее интересно.
Приглашаем к сотрудничеству спонсоров и партнеров. Пишите по адресу: hello@artfield.me или звоните по телефону 8 (920) 414-14-88 организатору фестиваля Артему Фло.
Фестиваль ведет свою историю с 2004 года, когда выставка ретро-компьютеров имела место быть на фестивале детского творчества KidSoft. Позднее фестиваль отделился в самостоятельное ZX-Party в 2005, а в 2006 уже в полноценный демо-фестиваль ArtField.
Каждый год на фестивале проходит выставка ретрокомпьютеров, организуются конкурсы и турниры. Всю организацию всегда на себя брал Кандауров Александр (КАСик / Sinclair Club).
О фестивале | История | Идея | Цели
В 2012 к организаторам фестиваля присоединился Константин Васнёв (saetherny), а в 2014 - Артем Фло.
К сожалению, в 2015 году Александр отошел от организации фестиваля, а Константин покинул фестиваль по личным причинам. С этого момента фестиваль меняет свои ориентиры: в приоритете теперь творчество - pixelart, музыка и т.д.
О фестивале | История | Идея | Цели
Фестиваль соберет в одном месте всех неравнодушных к ретрокомпьютерному искусству: pixelart-художников, chiptune-музыкантов, ветеранов демосцены, разработчиков под такие платформы как ZX Spectrum. Commodore 64, Amiga, Famicom (так же известную как NES, а в России известен популярный клон Dendy), Sega Master System и многие другие. А также косплейеров, геймеров, студентов и поклонников компьютерной культуры.
Помимо главного фестиваля раз в год, мы планируем тематические встречи в течение года.
О фестивале | История | Идея | Цели
Основной целью фестиваля является популяризация всех видов ретрокомпьютерного искусства.
Мы, с помощью профессионалов, ветеранов 8bit-творчества и людей, стоявших у истоков демосцены в России, хотим привлечь молодых людей, школьников и студентов к участию, вызвать у них интерес. Мы покажем, какие удивительные вещи можно создавать в условиях ограниченных ресурсов. Каким бы ни было увлечение – рисование, музыка, видео, игры или программирование – каждый найдет интересное для себя на нашем фестивале.
О фестивале | История | Идея | Цели
По любому вопросу можно обращаться на почту hello@artfield.me
Руководитель фестиваля: Артем Фло (VK, FB, почта, телефон)
Координатор участников: Ольга (VK, почта, телефон)
========================================== МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ ФЕСТИВАЛЯ ==========================================
ВКонтакте | Facebook | Twitter | Instagram | Блог на HYPE
Воронеж, главный корпус Воронежского Государственного Универститета, Университетская площадь, 1